1- Eliminações

1.1 -Um jogador é dado como morto se for atingido em qualquer parte do corpo.

1.2 -Um tiro na arma não conta como morte, mas esta fica inoperacional para esse jogo. O jogador terá de se servir da sua arma de reserva ou ir buscar outra à sua base ou SAFE ZONE.

1.3 -Um toque nas costas ou noutro sitio qualquer do corpo por um membro da equipa contrária, é considerado como uma eliminação.

1.4 - Não é permitido disparar sobre um jogador que esteja de costas ou seja surpreendido a menos de 5 metros . Nesta situação o “Eliminador” deve gritar : “Rende-te”, após o que o "Eliminado" cumpre as regras de depois de eliminado (ponto 2).

1.4.1 - A rendição é obrigatória. O Jogador que não se render poderá ser abatido à queima-roupa.

1.4.2 - Se a rendição não for possível, deve-se apontar da cintura para baixo e disparar em tiro a tiro.

1.5 - Apontar à cabeça não é permitido, a não ser que o alvo não mostre mais nenhuma parte do corpo, ficando aí sob sua própria responsabilidade.·

1.6 - Um "tiro" de um membro da própria equipa, também conhecido como "fogo amigável", continua a resultar numa eliminação.


2 - Depois de eliminado

2.1 - Qualquer jogador que seja eliminado tem de o confirmar gritando "MORTO" colocando a sua arma a tiracolo ou no coldre, e pondo as suas mãos sobre a nuca (ou envergando um colete de alta visibilidade), sem interromper o jogo, dirigir-se para a SAFE ZONE.

2.2. - Se o trajecto do jogador eliminado até à SAFE ZONE comprometer a troca de tiros entre outros jogadores, a deslocação da sua equipa ou da equipa adversária, o jogador deve permanecer quieto no mesmo local e esperar que seja viável a sua deslocação sem afectar o curso do combate.

2.3 - Em certos jogos há excepções em que a "morte" não é anunciada em voz alta (normalmente em jogos de "infiltração" ou de "situação de reféns").

2.3.1 - Nesse caso o jogador eliminado deve dar a conhecer APENAS ao jogador que o eliminou que está fora de jogo. Deve depois, com a arma a tiracolo ou no coldre, e pondo as suas mãos sobre a nuca (ou envergando um pano vermelho ou cor de laranja) dirigir-se o mais discretamente possível para a SAFE ZONE sem interferir com o jogo.

2.4 - Não é permitido aos jogadores eliminados darem qualquer espécie de informação excepto de que estão eliminados.


2.5 – É proibido o uso de High Caps


3 - Interrupções

3.1 - Os jogos não serão interrompidos, excepto em caso de emergência ou entrada de pessoas estranhas ao jogo dentro do campo de batalha.

3.2 - Jogadores que por qualquer razão não possam continuar o jogo devem-se considerar eliminados e dirigir-se para a SAFE ZONE.

3.3 - Qualquer problema com a arma deve ser resolvido, se possível, no decorrer do jogo. Não é permitido sair do jogo, reparar o problema e voltar para o jogo. É para isso que existem as armas de Backup (normalmente as pistolas).

3.4 - O jogo só será interrompido em caso de dúvida de quem eliminou quem. Os dois jogadores deverão chegar a um acordo entre eles antes de prosseguir o jogo.

3.5 - No caso de alguém se magoar de forma a não poder continuar em combate, o jogo será interrompido e esse jogador assistido com os meios existentes no local. Em caso de necessidade, deve-se contactar a organização para estes disponibilizarem os meios adequados ou o transporte do ferido para um hospital.


4 - Diversos

4.1 - Todo o equipamento electrónico é permitido, mas no caso dos rádios, apenas os jogadores que não tenham sido eliminados os podem usar.

4.2 - A utilização de lasers é permitida apenas durante os jogos diurnos. Durante os jogos nocturnos está proibida a sua utilização. Os lasers podem causar danos permanentes à retina, especialmente durante a noite em que os olhos estão mais receptivos à luz.


5 - Segurança (ver secção dedicada a este tema)

5.1 - Óculos de Protecção são obrigatórios.

5.2 - Qualquer outra protecção, seja ela cobertura integral do corpo, máscara ou balaclava, protecção para os ouvidos, capacete ou luvas é opcional embora seja fortemente recomendado o seu uso.

5.3 - Não é permitido disparar sobre alguém que não tenha os óculos de protecção colocados, mesmo que seja durante o jogo.


Segurança no Airsoft:

É absolutamente VITAL que os participantes em jogos de Airsoft tomem todas as precauções possíveis para se protegerem. Embora o Airsoft seja menos perigoso que o paintball, as armas de airsoft possuem o potêncial para causar ferimentos caso não sejam usadas com as precauções necessárias.

Para além da segurança pessoal de cada um dos jogadores, há ainda a considerar que o futuro do Airsoft em Portugal está nas mãos dos actuais jogadores e que, se não nos comportarmos de forma responsável, é provável que não haja futuro para o Airsoft em Portugal. Como sabem, caso os incidentes/acidentes em jogos de Airsoft se multipliquem e se tornem notícia, o Governo será forçado a tomar medidas restritivas à prática do Airsoft e podemos acabar por ter limitações que tornem este desporto pouco aliciante.


NUNCA EMPUNHAR OU AMEAÇAR ALGUÉM COM UMA ARMA DE AIRSOFT EM PÚBLICO FORA DAS ÁREAS DE JOGO!!!
A maior parte das pessoas não sabem que é uma réplica de uma arma verdadeira e podem reagir violentamente ou até fazer queixa ás autoridades policiais e processar o infractor.

Equipamento de Protecção (MUITO IMPORTANTE!!!):

- Óculos de Protecção: Todos os jogadores devem usar SEMPRE os óculos durante a sua permanência no terreno de jogo. É triste perder um dos olhos durante um jogo!!! Os óculos de protecção devem ser de alta resistência e capazes de resistir facilmente a um impacto directo duma BB disparada por uma arma com a velocidade máxima à boca do cano permitida (máxima FPS permitida) a 1 metro de distância. Desta maneira temos a certeza que os óculos são suficientemente resistentes. A protecção do rosto deve ser também considerada, podendo passar pelo uso de balaclavas até ao de máscaras completas.


- Protecção do Corpo: Todos os jogadores devem usar camisolas/camisas de manga comprida, calças, capacete, botas e luvas. Embora os ferimentos causados por uma BB na pele do corpo não sejam muito graves, é aconselhável cobrir a pele do corpo na sua máxima extensão possível porque um tiro disparado a curta distância directamente na pele pode ser o suficiente para sangrar.

Na Safe Zone:

- Nunca apontar a arma a ninguém;
- Nunca disparar a arma dentro da Safe Zone;
- Ter sempre as armas em segurança;

Em jogo:

- Uso obrigatório de óculos de protecção;
- Nunca retirar os óculos de protecção, nem mesmo depois de eliminado (“morto”);
- Nunca retirar os óculos de protecção se estes embaciarem;
- Não fazer disparos a curtas distâncias (menos de 5 metros ), nesta situação deve pedir-se a rendição do adversário;
- Não fazer disparos para a zona da cabeça (a não ser que essa seja a única parte exposta do jogador adversário);
- Um jogador ao ser eliminado tem de o anunciar gritando: “MORTO!”;
- Um jogador depois de eliminado deve dirigir-se para a Safe Zone ou para o ponto definido para respawn. Deve-o fazer com as mãos na cabeça ou arma levantada assinalando a sua passagem claramente. Caso existam coletes de alta visibilidade ou panos vermelhos para sinalizar os "mortos" deve usa-lo e dirigir-se para a Safe Zone ou para o ponto definido para respawn, não sendo necessário neste caso colocar as mãos na cabeça ou levantar a arma;
- Os fotógrafos em jogo têm de usar colete de alta visibilidade e os óculos de protecção.

•  O jogo será para maiores de 18 anos.
•  Não são aceites redutores
•  É Proibido o uso de replicas a CO2
•  Os limites são: 350 fps para Aegs e 375Fps de média para Snipers single shot
•  Visto ser um jogo sem paragens:

Não será autorizado a jogo quem nao esteja presente e pronto à hora estipulada pela organização.
Não serão aceites pessoas que tencionem ir a um só dia.
•  Qualquer fuga ou tentativa de fuga à honestidade inerente ao airsoft e que este jogo em particular necessita, será penalizada com a expulsão do(s) jogador(es) envolvido(s).
•  As inovações são muito bem vindas, desde bazucas passando por granadas e Law's. Porém a organização terá que ser contactada, sendo avisada da presença destes artefactos para que possa, ou não, autorizar o seu uso em jogo.. Será também pedida uma demonstração para todos os jogadores presentes.
•  Serão permitidas eliminações sonoras... entre elas o habitual rende-te (desde que respeitando as regras morais previamente estabelecidas nesta comunidade). As inovações terão que respeitar a alínea a elas consignada .
•  O álcool e afins animam qualquer convívio, porém este jogo não tem pausas para ressacar, logo é PROIBIDO e pede-se a todos que encontrem outras formas de animação e desinibição.